Jak zarabiać pieniądze Grając w gry wideo

Spisu treści:

Wideo: Jak zarabiać pieniądze Grając w gry wideo

Wideo: Jak zarabiać pieniądze Grając w gry wideo
Wideo: How to Watch March Madness 2022 Without Cable: Best Streaming Options! 2024, Marsz
Jak zarabiać pieniądze Grając w gry wideo
Jak zarabiać pieniądze Grając w gry wideo
Anonim
To marzenie każdego małego dziecka: nakłonienie kogoś, by zapłacił Ci za granie w gry, które już Ci się podobają. I jak większość marzeń, rzeczywistość jest nieco rozczarowująca. Kariera jako tester gry sprowadza się do tego, że jest skomplikowanym pracownikiem kontroli jakości. Są jednak inne sposoby na zarobienie dodatkowych pieniędzy, grając w domu. Tu jest kilka.
To marzenie każdego małego dziecka: nakłonienie kogoś, by zapłacił Ci za granie w gry, które już Ci się podobają. I jak większość marzeń, rzeczywistość jest nieco rozczarowująca. Kariera jako tester gry sprowadza się do tego, że jest skomplikowanym pracownikiem kontroli jakości. Są jednak inne sposoby na zarobienie dodatkowych pieniędzy, grając w domu. Tu jest kilka.

Wymieniaj przedmioty w grze za gotówkę

W niemal każdej grze online dla wielu graczy najlepszy sprzęt i broń są również najtrudniejsze do zdobycia. I chociaż możesz mieć czas potrzebny do zatopienia 200 godzin w lochach, najazdach lub losowych zrzutach lochów, nie wszyscy to robią. Dlatego niektóre z najrzadszych przedmiotów w grach takich jakCounter Strike globalna ofensywasprzedawać za prawdziwe pieniądze na targowiskach stron trzecich. (Są też sprzedawane w grze za karty Steam Wallet, ale te środki nie mogą być wymieniane na gotówkę w świecie rzeczywistym).

Image
Image

CS: GOSkórki są obecnie prawdopodobnie najbardziej lukratywnym rynkiem przedmiotów na świecie, a nie wśród gier, które wyraźnie zezwalają na sprzedaż łupów w grze poza interfejsem gry.DOTA 2Kolejna gra, która opiera się na systemie handlu przedmiotami Steam, ma podobną ekonomię. Gracze mogą łączyć swoje cyfrowe zasoby z witryną sprzedaży online, taką jak Loot Market, publikować cenę za przedmiot, tak jak był to prawdziwy obiekt, i otrzymywać płatności w realnym świecie za pośrednictwem PayPal, Bitcoin, kredytu na Steam Wallet, a nawet prawdziwego banku transfery. Everquest 2, długo działająca gra MMO, pozwala kupować i sprzedawać przedmioty w grze za prawdziwe pieniądze tylko w wybranych obszarach, przy czym każda transakcja przechodzi do dewelopera.

Image
Image

Ważne jest, aby pamiętać, że podczas sprzedaży przedmiotów Steam za pośrednictwem jednego z tych rynków stron trzecich jest to raczej łatwe do oszukania, ponieważ Valve nie bierze żadnej odpowiedzialności za transakcje, które mają miejsce poza jego systemem. Większość innych gier online wyraźnie zakazuje handlu pieniędzmi świata rzeczywistego (choć oczywiście dzieje się tak na mniej więcej cały czas - patrz poniżej). Kilka popularnych gier, które próbowały mieć łatwą i realną relację z prawdziwymi pieniędzmi, miało poważne problemy z ich gospodarką, takie jak Diablo IIIDom Aukcyjny z zamkniętymi drzwiami. Z tego powodu nierozsądnie jest inwestować zbyt wiele czasu i wysiłku w produkt o wysokiej wartości z intencją sprzedaży, gdy pozbawiony skrupułów sprzedawca lub gracz może zostawić cię wysoko i sucho. Wykonaj swoje badania, zanim spróbujesz sprzedać odtwarzacz graczowi lub na rynku zewnętrznym.

Handluj pieniędzmi za prawdziwe pieniądze

Inne gry pozwalają wyciąć pośrednika i wymieniać walutę w grze bezpośrednio na prawdziwe pieniądze. Większość gier MMO i gier free-to-play posiada mechanizm wymiany prawdziwej waluty na cyfrowe monety lub kredyt, ale w symulatorze życia trwałegoDrugie życiegracze mogą przekształcić "Dolary Linden", które zarobili w grze, na prawdziwe pieniądze za pośrednictwem przelewu bankowego lub PayPal (przy kursie wymiany wynoszącym więcej niż 200 do jednego, jeśli się zastanawiasz).

Image
Image

Entropia Universe,MMO o tematyce kosmicznej, pozwala graczom na kupowanie przedmiotów w grze za prawdziwe pieniądze przy kursie wymiany 1 USD do 10 USD. Ta waluta może zostać wycofana z zachowaniem stabilnego kursu wymiany w dowolnym momencie. Deweloper tak bardzo chroni swoją "Real Cash Economy", że niektórzy gracze używają fizycznych systemów PIN-u do logowania.

Inne, mniejsze gry próbowały stworzyć systemy Real Cash Economy z różnym powodzeniem - wiele z nich szybko się złożyło lub nigdy nie wyszły z rozwoju. To interesujący aspekt rozwijającego się świata gier, który można oczekiwać w nieprzewidywalny sposób.

Twórz przedmioty własne

Jeden zDrugie życieNajbardziej lukratywne przedsiębiorstwa tworzą cyfrowe meble i inne akcesoria do sprzedaży innym graczom. W przypadku życia naśladującego sztukę, możesz zrobić to samo dla niektórych najpopularniejszych gier Valve. Większość kosmetyków pojawiających się w strzelanceTeam Fortress 2oraz gra strategiczna dla wielu graczyDOTA 2zostały stworzone przez graczy, przesłane do programisty, a następnie zatwierdzone do sprzedaży. Za każdym razem, gdy inni gracze wydają prawdziwe pieniądze na te przedmioty, twórca dostaje niewielki fragment, jak autor otrzymujący tantiemy ze sprzedaży książek.

Oczywiście istnieją tu poważne bariery wejścia. Każdy, kto przesyła przedmioty do Valve, musi mieć podstawowe umiejętności modelowania 3D, a odrobina animacji nie boli. Po utworzeniu przedmiotu musi on zostać poddany pod głosowanie przez społeczność i wybrany przez Valve … więc z pewnością jest tu element umiejętności i kreatywności.
Oczywiście istnieją tu poważne bariery wejścia. Każdy, kto przesyła przedmioty do Valve, musi mieć podstawowe umiejętności modelowania 3D, a odrobina animacji nie boli. Po utworzeniu przedmiotu musi on zostać poddany pod głosowanie przez społeczność i wybrany przez Valve … więc z pewnością jest tu element umiejętności i kreatywności.

Valve krótko eksperymentował z płatnymi modyfikacjami popularnych gier takich jakThe Elder Scrolls V: Skyrim.Ale ze względu na mizerny charakter atrybucji na rynku mod, program rozpadł się dość szybko. Być może podobne zjawisko pojawi się w przyszłości.

Uzasadnione alternatywy …

Oczywiście istnieją inne metody grania w gry i zarabiania pieniędzy, które nie wpływają bezpośrednio na gospodarkę w grze. Ale zazwyczaj obejmują one połączenie pasji do gier wideo z umiejętnościami i talentami w świecie rzeczywistym.Użytkownicy YouTube, którzy nagrywają swoje sesje gry i przesyłają je wraz z komentarzem, wspólnie określani jako twórcy "Let's Play" lub po prostu "Let's Players", mogą zarobić wystarczająco dużo pieniędzy, aby zostać uznanymi za profesjonalnych producentów treści. Odmianą tej techniki jest przesyłanie wideo z aktualnej sesji gry na żywo do odbiorców online za pomocą usługi Twitch i podobnych usług, zarabianie pieniędzy na reklamach i darowiznach.

Image
Image

Profesjonalni gracze, ci, którzy rywalizują w ogólnokrajowych i ogólnoświatowych turniejach, mogą zarobić dziesiątki tysięcy dolarów za wygranie pojedynczego wydarzenia. Najpopularniejsze gry są najbardziej lukratywne, ale gry są teraz tak zróżnicowane, że obejmują większość konkurencyjnych gatunków, w tym starsze gry strategiczne w czasie rzeczywistym, takie jak Starcraftnowopowstałe MOBA takie jakLeague of LegendsiDOTA, strzelcy lubiąCounter StrikeiOverwatch,i tradycyjne gry walki takie jakuliczny wojownikiSuper Smash Bros. (Starcraft został żartobliwie nazwany "narodowym sportem Korei" za ogromny tor zawodowy w samej tylko Korei Południowej.) Rynek jest tak duży, że ligi i zespoły gier przyciągają sponsorów korporacyjnych, podobnie jak prawdziwe sporty, pozwalając na odnoszenie się najbardziej udanych graczy w sprawie konkurencji jako dochodu w pełnym wymiarze godzin.

Jeśli nie jesteś szczególnie "epickim" graczem i brakuje ci naturalnej umiejętności, która jest niezbędna, aby przemówić do publiczności na żywo, istnieje ogromny i rosnący rynek dziennikarstwa gier. Dziennikarze zajmujący się tradycyjnymi publikacjami i blogami internetowymi muszą być na bieżąco z najnowszymi wydaniami i trendami, ale w prawdziwym sensie otrzymują wynagrodzenie za granie i przeglądanie gier wideo, o ile są również dość przyzwoitymi pisarzami. Jeśli aktualne wiadomości lub długie recenzje nie przemówią do ciebie, niektórzy autorzy zarabiają dochodowe, tworząc przewodniki po grach i sprzedając je na cyfrowych rynkach książek, takich jak Amazon Kindle.
Jeśli nie jesteś szczególnie "epickim" graczem i brakuje ci naturalnej umiejętności, która jest niezbędna, aby przemówić do publiczności na żywo, istnieje ogromny i rosnący rynek dziennikarstwa gier. Dziennikarze zajmujący się tradycyjnymi publikacjami i blogami internetowymi muszą być na bieżąco z najnowszymi wydaniami i trendami, ale w prawdziwym sensie otrzymują wynagrodzenie za granie i przeglądanie gier wideo, o ile są również dość przyzwoitymi pisarzami. Jeśli aktualne wiadomości lub długie recenzje nie przemówią do ciebie, niektórzy autorzy zarabiają dochodowe, tworząc przewodniki po grach i sprzedając je na cyfrowych rynkach książek, takich jak Amazon Kindle.

Oczywiście, wszystkie te sposoby na bogactwo w grach mają wielką wadę: potrzebujesz prawdziwego talentu i poświęcenia, aby przekształcić je w coś, co w zasadzie jest pracą pełnoetatową. Gracze i streamery muszą stworzyć stabilne i lojalne osoby, gracze muszą ćwiczyć całymi godzinami, aby pozostać konkurencyjnymi, a dziennikarze zajmujący się grami często muszą spędzić lata praktycznie bez niczego, aby zbudować życiorys, zanim zostaną zatrudnieni legalna strona lub wydawca. Wszystkie te kariery są niezwykle konkurencyjne, ponieważ, cóż, ludzie lubią grać w gry wideo. Podczas gdy pracujesz nad kolejną gwiazdą Twitcha lub szanowanym recenzentem, pamiętaj o radach tradycyjnego komika: nie rezygnuj ze swojej codziennej pracy.

… I mniej legalnych opcji

To, że gra nie ma oficjalnej gospodarki gotówkowej, nie oznacza wcale, że nie ma ona żadnej ekonomii. W niemal każdej grze wieloosobowej jest przynajmniej ktoś, kto jest gotów zapłacić prawdziwe pieniądze za złoto, sprzęt, a nawet postacie w grze. Istnieją całe witryny, które ułatwiają przenoszenie prawdziwych pieniędzy pomiędzy graczami, którzy mają towary w grze, a innymi graczami, którzy są gotowi za nie zapłacić. Gracze byli nawet znani z tego, że sprzedają swoje konta Steam, w tym dostęp do wszystkich zakupionych gier, za tysiące dolarów.

Image
Image

Problem polega na tym, że z wyjątkiem gier wymienionych powyżej, większość gier wieloosobowych wymienia transakcje poza samą grę jako naruszenie warunków korzystania z usługi. Płacę za prawdziwe pieniądze za te super lśniące spodnie League of Legendslub ta w pełni wyrównana postać wWorld of Warcraftnie jest nielegalna - to znaczy, nie ma możliwości, aby takowe wylądowało w więzieniu. Ale jeśli administratorzy gry dowiedzą się, że prowadzisz "złotą hodowlę" lub pośredniczą w sprzedaży wartościowych przedmiotów za gotówkę, mogą wyrzucić z gry zarówno Ciebie, jak i Twoich klientów za naruszenie warunków korzystania z usługi.

Ten "szaro-rynkowy" status frędzli przyciąga dużo mniej zdrowych elementów na pozłacane rynki złota i przedmiotów. Oszustwa i oszustwa są szalone, nawet na stronach, które twierdzą, że są całkowicie bezpieczne. Na wynos jest to, że jeśli nie masz tego rzadkiego przedmiotu lub konta o wartości tysięcy dolarów z prawdziwego świata,inie masz nic przeciwko ryzykując, że szybko zmienisz walutę, próbując zarabiać pieniądze na rynkach, które są sprzeczne z zasadami gry, nie jest to wygrana na dłuższą metę. Pod koniec dnia najlepiej jest pozwolić, aby gry były takie, jakie są: zabawa.

Zalecana: